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Match moving ist eine lang etablierte Technik, die es erlaubt, virtuelle Objekte in bewegte Filmaufnahmen zu integrieren. Match moving aufnahmen müssen in der Regel von einem VFX Supervisor am Set begleitet werden, der Tracking marken platziert und Messungen vornimmt.
Denkbar mit diesem, Technischen Ansatz sind sehr viele verschiedene, visuelle Stile – So könnten wir zum Beispiel komplexe oder trockene Themen visualisieren. Interaktive Piecharts in der Hand des Moderators? – Oder origami artige Faltungen, die kleine 3D-Welten miteinander verbinden?
Durch unser System für Echtzeit 3D Tracking erzielen wir viele Vorteile gegenüber traditionellem Match moving:
– Über die Schnittstelle zur Unreal engine können virtuelle Hintergründe am Set direkt live gesehen werden.
– Für Live anwendungen können diese virtuellen Umgebungen in Echtzeit gestreamt werden.
– Trackingmarken auf den Greenscreen entfallen. Dadurch wird sowohl beim Dreh selbst eine höhere Flexibilität erzielt, als auch der Aufwand für das Cleanup in der Postproduktion (Entfernen der Trackingmarken) quasi eliminiert.
– Die Kamerabewegungsdaten werden gespeichert und für die Postproduktion zur Verfügung gestellt. Dadurch entfällt ein Vollständiger, offt zeitaufwändiger Arbeitsschritt des Match movings in der Postproduktion.
Die Anwendungsbereiche sind sehr vielfältig für diese Technik.
Es könnte ein Live event
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